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4 — PNJ
Le Concierge
Idéal : Révolution
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4 — PNJ ♦
Ven 2 Juil - 23:24



M. Swish

Ancien collaborateur d’Andrew Carter, il a entrepris des recherches scientifiques concernant les aptitudes surnaturelles dès qu’il a pu. Très intéressé par le fait de trouver un moyen d’octroyer un pouvoir à quelqu’un qui n’en possède pas, il a travaillé d’arrache-pied sur ce projet et a fondé l’académie de Swish dans le but de rassembler les détenteurs dans un endroit plus sécurisé que le monde en lui-même. Dès sa création et après la réussite de son projet scientifique, il a confié les rênes de l’académie à son ancien ami malgré leurs désaccords idéologiques, Andrew, en toute discrétion, tout en répondant aux besoins de la vice-directrice par échange postal, pour faire le tour du monde et proposer sa nouvelle solution de modification du génome à des personnes dans le besoin ou simplement intéressées par une nouvelle vie. Le jour de la destruction de l’académie, il est arrivé en renforts, ramenant à ses côtés de nouveaux détenteurs artificiels : les Altérés, en vain. Depuis, il est le chef de l’idéal de la Résistance et continue de répandre largement ses idées et ses objectifs. Son pouvoir reste aujourd’hui inconnu.







Andrew Carter

Anciennement connu sous le nom du Concierge, Andrew Carter est un ancien collègue scientifique et ami de M. Swish. Il a co-fondé et administré l’académie de Swish en l’absence de son collègue et, bien que leur amitié ait pris fin suite à leurs désaccords idéologiques, il a tout de même continué à répandre ses idées au sein de l’académie. Recruteur et chef de la défunte Classe X, il tente de défendre l’académie contre le Gouvernement lors des multiples attaques, en vain ; il devient, suite à la trêve, l’instigateur de l’idéal de la Révolution. Son pouvoir est encore inconnu de ses recrues et de ses proches à l’heure actuelle.







Anonyme

Le nom “Anonyme” apparaît assez régulièrement dans les missions du tableau d’affichage. Celles-ci se trouvent être les missions les plus intéressantes, ce qui devient de plus en plus étrange. Certaines rumeurs ayant été éparpillées sous forme de messages devant les portes des maisons, de post-it, sont notées également “Anonyme”. Ces dires ont la fâcheuse tendance de s’avérer justes et, chaque fois, tout le monde se demande comment une personne aurait pu découvrir une telle nouvelle. Cet énergumène doit être un individu, si ce n’est plusieurs, possédant un drôle de sens de l’humour. Ou bien un psychopathe en cavale dans la ville. Qui sait ?







Le Grand Sage

Le Grand Sage est un vieil homme vivant dans le village aux périphéries de Moosbell. Il vit reclus et loin des autres membres de son village pour cacher son pouvoir et ses activités. Il fut l’un des premiers à obtenir un pouvoir bien qu’il soit très âgé et que c’était extrêmement rare à cette époque que le gène se développe chez un humain. Il a hérité du don de créer un effet aléatoire, sortant des limites de notre monde et créé par son imagination, qu’il peut donner à un objet ou un liquide. Cela se rapproche beaucoup à de de l’imbibage d’énergie magique, quand bien même la notion de magie est trop ésotérique pour se combiner à la réalité. Il a démarré un commerce avec Moosbell pour gagner sa vie. Il propose toutes sortes d'objets : des artefacts qui sont des objets magiques, des potions...

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