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Tag 1 sur SWISH EmptySujet: [EVENT #1] Shuffle Duet Battle Royal
Liam Pennington

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Rechercher dans: DOLPHIN   Tag 1 sur SWISH Icon_post_targetSujet: [EVENT #1] Shuffle Duet Battle Royal    Tag 1 sur SWISH EmptyMer 16 Juin - 19:11

Shuffle Duet Battle Royal





Event #1
Les choses étaient aller beaucoup trop vite pour le cerveau du jeune homme. Ils avaient quitté leurs véhicules, foncé dans le tas et tout était devenu un peu flou. Liam était à fond, dans son élément, mais il avait quand même du mal à suivre. Il savait pourtant qu’il avait perdu des orbes à cause des tirs de… Il lui disait quelque chose, mais il avait un doute sur son identité. Il pu apercevoir un blond encore plus familier derrière lui et un petit sourire joueur apparut sur son visage. Il pouvait s’occuper des deux par lui-même, même si se battre contre Nate ne lui plaisait pas particulièrement.

Jetant un regard plus que concentré sur les deux garçons, Liam tenta de créer un lien entre eux. Il avait du mal lorsqu’il ne se mettait pas dans le lien, mais peu importait, si ça passait il pouvait frapper les deux. Enfin presque. Il frapperait celui qu’il ne connaissait pas vraiment et laisserait Nate subir lui aussi les conséquences via le lien. Il pourrait alors l’empêcher de tirer sur Selji et s’occuper de lui après avoir éliminer le premier. Ca semblait vraiment simple dans sa tête.

Une fois le contact visuel pour le lien établi, il fonça sans plus réfléchir vers le pont, esquivant les tirs comme il pouvait pour aller assener un coup en pleine face du tireur. Il laissa alors Béatrice se démener contre Sören. La blonde, peu à l’aise avec les combats, tentait quand même de faire de son mieux pour aider son équipe. Elle tenta un autre coup au niveau du ventre du blond, essayant de faire tomber ses orbes aussi vite que possible. Pour le disqualifier, mais aussi pour essayer de ne pas l’être. Une règle que Liam avait un peu oubliée. Enfin, s’il arrivait à frapper Dorian, peut être réussirait-il à se sauver.

De son côté, Selji, ayant réussi à esquiver les tirs, se retrouva face à Esther. Elle tenta un coup dans le ventre, s’excusant en même temps, mal à l’aise face à l’idée de frapper la jeune fille. Elle voulait elle aussi réussir à éliminer quelqu’un tout en sauvegardant son équipe.

Le temps est un concept assez étrange. Pris dans le feu de l'action, Liam eu l'impression que le temps s'était arrêté et que toutes les actions se déroulaient en même temps. Comme si Béatrice avait frappé Sören et tirer sur Dorian pour l'aider en même temps. Comme si Selji et Esther avait frappé sans bouger. Comme si lui et Dorian avait déjà échanger une dizaine de coups en une fois.

Lancé 1 : création du lien de Liam
Lancé 2 : esquive et course de Liam
Lancé 3 : coup de Liam contre Dorian
Lancé 4 : coup de Béatrice contre Sören
Lancé 5 : coup de Selji contre Esther

Si personne n'est éliminé et après prise en compte les posts des autres équipes :

Lancé 6 : tir de Béatrice sur Dorian
Lancé 7 : coup de Selji contre Esther
Lancé 8 : coup de Liam sur Dorian




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Tag 1 sur SWISH EmptySujet: Training : Aqua
Mu Mun

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Rechercher dans: LISTINGS   Tag 1 sur SWISH Icon_post_targetSujet: Training : Aqua    Tag 1 sur SWISH EmptyJeu 10 Juin - 3:09

ft. Ariel DULAC

7 mai 2021

Training #1: Aqua

Depuis les quelques secondes qu’il était là ton élève avait eu le temps déblatérer trois phrases : des excuses, une pitrerie et une question à peu près pertinente. Ignorant ces deux dernières pour l’instant tu décidas de revenir sur son retard qu’il avait pris, selon toi, bien trop à la légère.

- Pour votre gouverne monsieur Dulac, être à l’heure c’est déjà être en retard. Vous avez donc bien plus que « cinq minutes » de retard. Ensuite, si je vous remercie d’avoir au moins eu la décence de vous excuser, sachez qu’un « désolé » sera de bien piètre utilité lorsque vos cinq minutes de retard auront couté la vie à quelqu’un.

Bien conscient de la rudesse de ton raccourci, tu entrepris de détailler le reste de ta pensée.

- Etre en avance, en dehors d’être un acte de bienséance, c’est démontrer que l’on est une personne de confiance. C’est anticipé le moment ou l’autre aura besoin de nous. C’est pourfendre le puissant ennemi que sont les inutiles regrets. Et c’est, surtout, venir en aide pour éviter de venir au secours, finis-tu par conclure alors que ta dernière phrase raviva l'incandescant souvenir du doux visage qui ne quittait jamais tes pensées.

T’assurant que ton discours ait bien imprégné l’esprit du petit rigolo qui avait fait pour la première fois l’expérience d’une de tes remontrances, tu enchaînas avec la réponse à sa question.

- Concernant le pourquoi de votre présence, la réponse est élémentaire : Pour devenir plus fort en vue des évènements à venir, rien de plus et rien de moins.

Normalement, c’était le moment où tu commençais à radoter sur l’imminence de la guerre à venir, le danger que cela représentait, le manque de préparation des vôtres et cætera et cætera… mais vous aviez déjà assez perdu de temps comme ça.
Tu ouvris l’un de tes nombreux carnets, celui dédiés au suivi du perfectionnement de tes étudiants, à la page concernant l’aquakinésiste. Tu avais noté de très nombreuses pistes d’améliorations possibles, bien plus que pour la plupart des autres élèves. En effet, la polyvalence extrême de sa faculté promettait un nombre invraisemblable d’évolution même s’il n’avait pas encore le niveau pour toutes les déployées. Feuilletant les différentes pages couvertes de notes, tu  t’arrêtas rapidement sur celle qui te semblait le plus approprié à l’état actuel du jeune garçon.

- Donc, au cas où je ne vous ai pas déjà prévenu, ceci est votre nouveau chez vous pour la semaine à venir. Durant sept jours, tout ce qui n’est pas utile à votre entrainement passe au second plan, cela englobe l’excès de sommeil et de sustentation dont le temps et la qualité seront optimisés pour vous permettre de performer de la manière dont je le souhaite ainsi que l'ensemble des hypothétiques sources de distractions possibles, dis-tu en faisant flotter jusqu'à toi le téléphone du concerné. Concernant vos périodes de cours, tout est arrangé et vos absences seront justifiées. Et concernant mes obligations, cette petite chose sera mes yeux, mes oreilles et mes mains lors de mes absences, ajoutas-tu en pointant un drone de ta création, parfaitement sphérique, entièrement noir et complètement silencieux qui flottait au-dessus de toi depuis le début mais qui se confondait avec le ciel nocturne. Votre objectif est déjà fixé et si vous êtes aussi doué que je le pense vous devriez l’avoir atteint d’ici sept jours tout pile, mais tant que vous ne l’aurez pas atteint vous resterez ici indéfiniment. Et avant que vous ne le demandiez, votre objectif final vous sera dévoilé en temps voulu.

De ton ton militaire, tu avais déblatéré l’ensemble des informations nécessaires à l’étudiant qui avait rapidement compris qu’il ne faisait pas bon interrompre l’instructeur. Vous pouviez enfin passer à l’entrainement.

- Pour atteindre votre objectif, il va vous falloir travailler votre précision, votre puissance, votre contrôle et votre endurance. Notre premier exercice concernera les deux premiers aspects de votre aquakinésie.

Sans plus attendre, tu pointas du doigt un rectangle ligneux de quelques centimètres d’épaisseurs cloué à un arbre par une aiguille.
La pièce de bois avait été taillé télékinétiquement par tes soins un peu plus tôt dans la soirée et les aiguilles étaient ta marque de fabrique, avec les craies… les bâtons… les taquets à l’arrière de la tête… et globalement tout ce qui permettait de remettre un élément perturbateur sur le droit chemin.

- Cette pièce rectangulaire contient en son centre un minuscule trou façonné  par la même aiguille que celle qui lui sert de clou. Ce trou sera votre cible.

Joignant les actes aux paroles, tu affaiblis ton dôme en un point pour permettre à la pluie de se déverser devant toi sur quelques centimètres. À l’aide de ton don tu assemblas ces gouttes d’eau céleste pour façonner une fine et longue lance aqueuse avant de renforcer ton dôme, à nouveau hermétique.

- Observez.

En un éclair, la flèche élémentaire traversa la planche de bois ainsi que l’arbre sur laquelle elle était clouée. Une fois cela fait, tu guidas ta création pour qu’elle fasse machine arrière en repassant par le trou qu’elle avait elle-même crée, puis tu attiras le moreau de bois vers toi.

- Regardez, ce morceau n’a pas reçu une goutte d’eau. Ma lance n’a même pas touché les bords du trou crée par l’aguille.
C’est votre premier objectif : réussir à blesser l’arbre en passant par ce trou sans mouiller la planche. On passera à la prochaine étape quand vous y arriverez.
Pour cela vous vous servirez de l’eau que vous éjecterez depuis vos doigts en lui appliquant suffisamment de pression. Vous n’avez pas besoin de transpercer l’arbre de part en part pour réussir, mais vous devrez au moins atteindre le centre du tronc.


Enfin, reclouant la cible à un arbre et te perchant sur une branche d’un autre:

- Vous pouvez immédiatement débuter et ne jamais vous arrêter à moins de réussir ou d’en recevoir l’ordre.

Tu aurais pu lui faciliter la tâche, lui donner des conseils ou des outils pour le guider dans son perfectionnement mais, dans un premier temps, tu étais d’abord curieux de voir ce qu’il était capable de produire seul.
Tout en le regardant se mettre en position tu ressortis ton carnet pour pouvoir le mettre à jour en direct et d’un hochement de tête tu marqua le début de la longue semaine qui l’attendais.


Tag 1 sur SWISH EmptySujet: Training : Aqua
Mu Mun

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Rechercher dans: LISTINGS   Tag 1 sur SWISH Icon_post_targetSujet: Training : Aqua    Tag 1 sur SWISH EmptyMer 26 Mai - 23:16

ft. Ariel DULAC

7 mai 2021

Training #1: Aqua

Une pluie fine balayait l’ensemble de Moosbell et de ses alentours, nourrissant la flore verdoyante environnante. L’ensemble ? Non, en plein milieu des plaines de Moosbell, un endroit était épargné.
Une coupole invisible d’une quinzaine de mètres de diamètre était à l'abri des gouttes, qui, venant s’échouer sur son sommet, glissaient le long de celle-ci formant une fine pellicule d’eau donnant au tout l'apparence d'une bulle. Et c’est au beau milieu de cette parcelle d’herbe sèche que toi, l’épicentre de ce phénomène, tu te trouvais. Flottant à peine un millimètre au-dessus du sol, ton costume noir tranchait avec l’immense étendu d’herbe verte mais se fondait dans l’immensité de la nuit.
Ce dôme télékinétique qui pour beaucoup serait un exploit n’était pour toi qu’un tour de passe-passe qui t’évitait de tremper tes vêtements en attendant ton élève qui commençait à se faire prier. Si tu en croyais ton agenda, tu lui avais donné rendez-vous à 21:00 et il était 20:50, ce qui voulait dire qu’il avait déjà au moins vingt minutes de retard.

Pour passer le temps tu relisais ton deuxième carnet, celui sur lequel était décrit de fond en comble l’ensemble des membres de l’académie. Aptitudes, habitudes, relations… tout ce qui pouvait être utiles pour un éventuel futur entrainement était recensé dans ce calepin. À cause de ta mémoire défaillante, tu étais obligé de tout poser à l’écrit et à chaque relecture tu redécouvrais des informations que tu avais toi-même écrits.

A côté de toi se trouvait un arbre dont une branche ployée soutenait une lourde malle contenant l’ensemble de ce qui serait nécessaire à l’entrainement de l’hydrokinésiste et même si tu ne te rappelais pas forcément de tout ce qu’elle contenait tu faisais assez confiance à ta prévoyance pour savoir que tu trouverais dedans ce dont tu aurais besoin en temps voulu.

Le temps passant tu aperçus au loin, brouillé par l’hémisphère ruisselant, la silhouette bleutée de ton élève. Pas spécialement pressé, cette dernière se rapprochait à son rythme et, lorsqu’elle eut atteint l’abord du dôme, elle s’arrêta.
Tu ne lui laissa pas une seconde de réflexion, et au moment même où ses deux pieds furent au sol, tu l’attiras vers toi à toute vitesse.

D’un mouvement, il parcourut la quinzaine de mètres qui vous séparait et tu le stoppas à la distance parfaite pour que son arrêt soudain ne projette aucune goutte d’eau jusqu’à toi. Bien entendu, même si le mouvement était brutale, tu avais fait attention à également te servir de ton don sur sa nuque pour éviter un coup du lapin.

Sans lui laisser le temps de digérer le voyage et après avoir regardé  une dernière fois ton carnet pour vérifier son nom, tu lanças d’un ton militaire :

- Vous êtes en retard monsieur Dulac.


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Liam Pennington

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Rechercher dans: DOLPHIN   Tag 1 sur SWISH Icon_post_targetSujet: [EVENT #1] Shuffle Duet Battle Royal    Tag 1 sur SWISH EmptyMer 19 Mai - 22:42

Shuffle Duet Battle Royal





Event #1
Face à la réponse de la jeune fille, Liam fit la moue. Ça risquait de ne pas être très marrant pour elle si elle n'aimait pas se battre. Enfin, il ferait en sorte de la laisser le plus en arrière possible dans ce cas.

-Si tu prends l’arc, tu leur feras pas mal. Et comme ça, tu pourras rester en arrière.

Le chemin se fit sans encombre et sans ennemis. Liam avait pourtant bien envie d’action, mais apparemment, son choix de destination était plutôt mauvais pour ça. A croire que le parcours n’intéressait pas grand monde. Il était un peu déçu, il avait imaginé tout un combat endiablé pour la domination du terrain, un peu comme dans les jeux vidéos. Enfin, ils étaient moins nombreux aussi et ils étaient loin d'avoir fait le tour de la zone.

Le jeune homme se tourna vers la blonde et lui fit un grand sourire. Il s'amusait vraiment malgré leur aventure solitaire. Enfin, au moins, il n’était pas tout seul, sinon, il s’ennuierait à mourir. Même si Béatrice semblait particulièrement timide, elle était une compagnie appréciable.

-On va continuer directement jusqu’à la zone suivante ! On devrait croiser des gens comme ça, ça te va ?

Enfin, au moins, le peu de personnes qu’ils croisaient leur donnait l’avantage d’être parfaitement en état. Si les autres s’étaient battus, ils seraient probablement plus en état. Peu importait le nombre d'orbes quand on avait l’endurance nécessaire. Il était prêt à en découdre et à gagner cette compétition.



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Phoebe L. Wood

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Rechercher dans: DOLPHIN   Tag 1 sur SWISH Icon_post_targetSujet: [EVENT #1] Shuffle Duet Battle Royal    Tag 1 sur SWISH EmptyVen 14 Mai - 22:30

event #1

shuffle duet battle royal

feat plein d’équipes

La disqualification de quelques équipes dès les premières minutes de la bataille t’arraches un soupir d’ennui : tu pensais que Karna saurait mieux gérer son malus et sa coordination d’équipe. Mais visiblement, ce n’était pas le cas. La détermination et le manque de communication des équipes Saphir et Jaune Impérial leur aura coûté leur place, et bien que ce soit dommage, tu te contentes de déposer les yeux sur les écrans restants - les autres prennent désormais une couleur noire, ils se sont automatiquement éteints à la disparition des équipes qu’ils surveillaient.

Tu portes une attention toute particulière à Dorian qui, malgré le fait que sa partenaire se soit faite exterminée par l’équipe Zinzolin et que celui-ci se fasse attaquer de tous les côtés, continue de persévérer en tentant la fuite. Tu te décides à l’aider encore, une dernière fois - c’est le seul à avoir perdu un coéquipier, et ce n’est pas drôle si cela se termine ici, aussi tôt. Tu allumes le micro et lui adresses :

Dorian, la prochaine équipe que tu croiseras sera la tienne. Étant donné les performances décevantes de ta camarade, je préfère garder un peu de piment pour la suite. Aux premières personnes rencontrées sur ton chemin, je changerai la couleur de ta combinaison et le nom de ton équipe : tâche de faire bon usage de ce bonus.

Tu souries légèrement en le fixant à l’écran et tu ajoutes quelques mots :

Bien évidemment, vous serez trois… Et vous aurez chacun un léger malus. Mais c’est toujours mieux qu’être seul ! Courage ! lui tends-tu d’un ton ironique.

Le sadisme, ça semble te connaître. Pour le reste des équipes, tout semble être correct et plutôt intéressant ; l’équipe Mandarine s’apprête à sauter sur les premières personnes qui passent sur le pont pour les mitrailler, tu ne donnes pas cher de la peau de leurs victimes mais tu t’attends à n’importe quel retournement de situation.

Les prochaines minutes seront concentrées en actions, en attaques, en ruses et en déceptions. Qui saura se frayer un chemin jusqu’à la victoire ? Qui saura combattre le plus vaillamment possible ? La confrontation approche.

Lorsque Dorian rencontre ses prochains coéquipiers, tu appuies sur le bouton « malus » et voilà que les deux autres participants se retrouvent avec des poids de 2 kilos sur les chevilles, tandis que Dorian retrouve la mitraillette qu’il avait dû laisser derrière quelques secondes avant. Quand bien même, ils avaient l’avantage ; bien que l’équipe Zinzolin et Amandes soient déterminées à faire couler un peu de sang.
BAGAAAARRE !!!!!! PINAAAAAAAAGE !
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Liam Pennington

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Rechercher dans: DOLPHIN   Tag 1 sur SWISH Icon_post_targetSujet: [EVENT #1] Shuffle Duet Battle Royal    Tag 1 sur SWISH EmptyJeu 22 Avr - 14:15

Shuffle Duet Battle Royal





Event #1

A la question de la jeune fille, Liam hocha la tête. Bien sûr, il aimait quand ça allait vite et qu’il n’y avait pas besoin de recharger toutes les trente secondes. Même si un bon sniper pouvait servir, mais pas dans ce genre de compétition.

-Je préfère les armes rapides, genre mitraillette.

Il continuait à avancer, cherchant toujours lorsque la blonde l’interrompit. Il se retourna pour observer ce qu’elle faisait et une fois le nerf en main, ne put que sourire. C’était parfait, moyennement sont type d’arme, mais il aimait bien l’idée de jouer les archers.

-C’est parfait. Maintenant, on a plus qu’à courir.

C’est à ce moment que deux voiturettes apparurent à leur côté. Liam ne put que sourire grandement. Ça, ça voulait dire qu’ils allaient pouvoir économiser leur énergie pour le combat. Il sauta dans une des voiturettes, prêt à partir à l’aventure.

-Tu sais conduire ce genre de truc ?

Lui oui, il attendit de voir si la jeune fille prendrait sa propre voiture ou monterait avec lui. Ce n’était pas bien compliqué, mais on ne savait jamais. Une fois prêt, il démarra et parti directement en direction de la zone. Droit vers l’aventure. Durant le trajet, il se tourna rapidement vers sa coéquipière et cria à son attention :

-D’ailleurs, tu sais viser avec un arc ? Parce que si tu te sens pas trop au corps à corps, c’est probablement mieux que tu gardes le nerf.

Lui, il avait l’habitude d’échanger des coups, alors ce n’était pas trop compliqué. Par contre, Béatrice avait l’air toute mignonne et il la voyait sérieusement mal se battre. Peut-être avait-il tort.



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Phoebe L. Wood

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Rechercher dans: DOLPHIN   Tag 1 sur SWISH Icon_post_targetSujet: [EVENT #1] Shuffle Duet Battle Royal    Tag 1 sur SWISH EmptyDim 18 Avr - 1:51

event #1

shuffle duet battle royal

feat plein d’équipes

Tu poses ton bol de popcorn aux premiers signes d’écarts trop importants de puissance. Plusieurs équipes se démarquent dès à présent et tu souris, satisfaite. C’est l’heure pour toi de passer à l’action. Comme prévu, et comme prévenu, tu comptes pimenter un peu cette séance de bagarre. Les plus forts et les plus prétentieux se verraient face à des surprises, tandis que les plus faibles verraient des portes de sortie et un temps supplémentaire pour trouver des stratégies. Il est hors de question que tu laisses qui que ce soit périr au premier tour ; tu te le promets. Ton but était de donner une seconde chance à ceux qui sont trop lents à la détente, d’équilibrer les combats un maximum et surtout de faire tenir un maximum d’équipes jusqu’au prochain tour : la seconde zone de combat. C’est impossible, tu le sais, mais tu comptes essayer tout de même.

C’est parti. dis-tu à voix basse, le microphone était coupé.

Le premier groupe à se démarquer est l’équipe Zinzolin. Deux grandes puissances contre deux autres équipes bien plus faibles. Ward a créé un mur de feu, et tu te mets à rire.

Mais oui, cours toujours mon gars. lances-tu à l’attention de Ward bien que celui-ci ne t’entende pas.

Tu appuies sur un bouton : pluie. Un nuage émerge au-dessus des têtes de Selji et de Ward et vient éteindre les flammes petit à petit. Quelques gouttes d’abord, puis une averse doublée de quelques éclairs viennent s’abattre sur eux, et uniquement sur eux - le nuage est programmé pour les suivre où qu’ils aillent pour le moment et durera au minimum trois minutes, empêchant toute utilisation du pouvoir de Ward et forçant Selji à s’écarter des arbres. La force et les flammes, tous deux en A, c’était beaucoup trop facile. Ils allaient devoir découvrir les douleurs de ceux qui ne contrôlent pas leurs pouvoirs ou ne peuvent simplement pas les utiliser en combat rapproché. Ils vont donc devoir trouver une autre stratégie. Et d’un.

À présent, tu tournes la tête vers un autre de tes écrans scindés : l’équipe Jaune Impérial. La seconde équipe à avoir fait preuve de puissance dès le premier tour ; prometteurs, ces jeunes gens, bien plus que cela même. Tu es étonnée du pouvoir de Cassandra, que tu avais eu tendance à sous-estimer dans le cadre actuel - il est en réalité d’une grande utilité, et la jeune femme est pleine de ressources : ça te plaît. Hiroto est incroyablement motivé à se battre - tu peux entendre le son de la scène et c’est là que tu comprends que Jillian et Hiroto sont visiblement amis et donc connaissent une compétition. Le jeune B te fait rire, tu aimes particulièrement son côté fonceur et tu te délectes de la scène. Deux E dans une seule équipe : l’équipe Saphir ; tu savais dès le début que cette équipe allait morfler. Deux B dans l’autre, tu dois faire quelque chose. Dans leur cas, une porte de sortie s’avère plus propice.

Tu appuies sur un autre bouton : dinosaure. C’est là qu’une étrange créature colossale fait son apparition au sud des ruines et hurle à la mort. Un T-Rex enragé, visant l’équipe Jaune Impérial, se mit à leur courir après, les forçant à reculer quelques mètres au nord. Celui-ci ne peut néanmoins pas les toucher au vu de son caractère intangible, mais ça, ils ne le savent pas pour le moment. L’équipe Saphir est désormais débloquée pour quelques secondes, il leur faut donc courir vite car le dinosaure ne tiendra pas plus de deux minutes. Et de deux.

L’équipe Pelure d’oignons se trouve en grande difficulté et tu te mets à rire en les regardant. Tu décides de les laisser galérer encore un peu ; après tout, ils n’ont plus qu’à courir vers la zone de combat - et éventuellement esquiver le dinosaure si ceux-ci se décident à continuer vers l’est - et ne sont pas en danger. Tu n’as pas besoin d’intervenir pour le moment.

L’équipe Grenadine est légèrement en retard sur le reste des participants. Tu décides d’appuyer sur un bouton : véhicules. C’est alors que des voiturettes tout-terrain (image) apparaissent juste à côté de Béatrice et Liam. Les deux jeunes gens se trouvent encore en dehors de la première zone de combat et il est temps pour toi de les aider ; avec cet indice, ils doivent comprendre qu’ils sont censés accélérer la cadence car ils sont possiblement en danger. Les voiturettes sont permanentes, mais facilement prenables, il leur faudra les abandonner en cas de danger ou bien tout faire pour les garder tout en gardant l’avantage ! Tu souris, satisfaite à l’affichage de deux sourires sur leurs visages.

L’équipe Fraise Écrasée ne semble pas s’entendre réellement ; la cohésion, ce n’est pas vraiment leur truc. Alors que tu entends Dorian proposer à Zoë de se couvrir, Zoë préfère foncer dans le tas. Tu appuies sur le bouton : mitrailleuse. Une mitrailleuse (image apparaît juste devant Dorian ; s’il souhaite se couvrir, il aura de quoi contre-attaquer puisque l’équipe semble sur le point d’être désorganisée. Il pouvait donc attendre que Zoë s’expose tout en se protégeant. Tu ne seras pas toujours aussi gentille avec tes élèves, mais le premier tour l’exige : la mitraillette est, pour le moment, permanente, mais tu peux la retirer quand bon te semble.

Tu changes d’écran de nouveau et pose tes yeux sur celui de l’équipe Amande, qui ne fait que parler. Killian vient de modifier un Nerf et s’en vante ; tu hausses un sourcil.

Je retiens, petit. Fais gaffe à toi... lances-tu une nouvelle fois, inquiète mais intriguée par le potentiel du B.

Tu décides de ne pas aider l’équipe Amande et d’attendre simplement que celle-ci prouve sa valeur durant les prochaines minutes. L’équipe Mandarine commence à t’inquiéter et tu les gardes en ligne de mire, mais attends simplement que ceux-ci rencontrent une autre équipe : ça ne sert à rien de leur mettre des bâtons dans les roues pour le moment, ils sont inoffensifs.

Bien sûr, tu ne comptes pas être aussi généreuse pour les prochaines phases : il leur faut se démarquer à partir de maintenant, et les prochains malus seront massifs. Dans un combat de plusieurs équipes, tu te gardes le droit de pénaliser toutes les équipes à la fois en un seul bouton : ça va être la fête. Tu attends impatiemment le prochain combat de masse ; tu te rassois tranquillement dans cette attente et te remets à mâcher quelques popcorns, les yeux de nouveau rivés sur tous tes écrans. Tu allumes le microphone du bout du doigt.

Alors, vous aimez mes surprises ? Bonne chance ! dis-tu dans un rire moqueur avant d’éteindre le microphone.
ptdr bon courage à tout le monde
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Avery N. Jones

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Rechercher dans: DOLPHIN   Tag 1 sur SWISH Icon_post_targetSujet: [EVENT #1] Shuffle Duet Battle Royal    Tag 1 sur SWISH EmptyJeu 8 Avr - 17:53

Shuffle Duet Battle Royal

15 février • dolphin • event #1

Depuis tout à l’heure, tu essaies en vain d’attirer l’attention de ton soi-disant « partenaire » qui, lui, t’ignore complètement. De nature assez susceptible, tu as abandonné l’idée de lui adresser la parole lorsqu’il a littéralement fuit du regard ton signe de la main lors de l’arrivée dans le jet. Un petit « coucou » de la main, qu’il a tout simplement snobé. Tu l’as très mal pris, et cela se voit à ton visage boudeur. Ta RFB est de retour, exagérée par ton niveau de colère en pleine croissance. Il n’avait même pas pris la peine de te concerter avant de choisir votre point de téléportation mais ça, ça ne t’étonnais plus. Tu t’es contentée de le suivre en silence, les bras croisés, et tu soupires d’agacement depuis le début de la simulation. Il daigne enfin t’adresser la parole, et tu hausses un sourcil à l’écoute du ton sur lequel il le fait.

Ah t’as une langue finalement ? C’est cool ça ! lui craches-tu sans une once de respect, tout en lui lançant regard assassin.

Peu à peu, la fumée que celui-ci crée - tu crois que son prénom est Jillian, mais tu ne te rappelles plus tellement - vous entoure et tu te retrouves à plisser les yeux. Tu n’es pas très à l’aise pour voir dans un nuage de fumée. Mais ça, il devait également s’en foutre royalement. Tu soupires à nouveau avant de sursauter un bon coup suite à un cri venant dans votre direction. Soudain, une munition de nerf vient s’écraser contre le sol à quelques pas de toi; tu mets ta main devant ta bouche pour t’empêcher de hurler de peur - tu n’es pas du genre à rester muette, toi, tu es plutôt bruyante comme fille. Tu ne bouges pas d’un centimètre, comme si tes pieds s’étaient ancrés dans le sol à l’instant même où le cri a retenti. Tu tournes sur toi-même, tentant de repérer la position des assaillants, les sourcils froncés par la concentration. Tu en oubliais presque ta combinaison spéciale - celle-ci se trouve être si légère qu’il est difficile de la remarquer. Un second cri retentit, mais la voix diffère de la précédente; celui-ci est beaucoup plus proche de toi. Derrière toi, plus précisément. Une munition de nerf vient s’éclater dans le bas de ton crâne, juste au-dessus de la nuque et tu retiens un cri. Quarante de tes orbes s’étalent au sol une par une, tout près de toi; tu jures doucement alors que l’adrénaline monte en toi. Tu étais déjà bien remontée avant cela, mais là, tes iris changent de couleur. Un rouge flamboyant scintille des deux côtés de ton visage et quelques flammèches apparaissent au bout de tes doigts : tu es prête.

Tu n’as jamais été aussi prête.
En réalité, la colère en toi semble prendre le contrôle sur tes faits et gestes, mais ton corps semble l’accepter, cette fois. Tu n’es pas surplombée d’angoisse et de nervosité, tu n’as peur de rien - tu as la rage. Ils n’ont qu’à bien se tenir, à présent.

Tu comptes trois secondes. Trois. Deux. Un. N’ayant pas bougé d’un centimètre, et les assaillants étant bien trop loin encore pour les récupérer, les orbes retournent une à une dans ta combinaison, virevoltant du sol jusqu’à ta poitrine en formant des vagues.

Tu te retournes très vite dans un élan de haine.
Une boule de feu s’amorce dans l’une de tes paumes, puis une seconde dans l’autre. Tu souffles un bon coup avant de les lancer dans la direction d’où venait le tir et le cri. La vitesse de ton lancé n’a pas dû laisser à l’assaillant le temps de fuir; ta colère et ton adrénaline te permettent de dépasser tes peurs.

Prends ça, connard murmures-tu à toi-même.

Tu serres les dents et brûle de l’intérieur. Ils vont prendre cher, ces gars.

Résumé:

t’es archi morte


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Liam Pennington

Réponses: 69
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Rechercher dans: DOLPHIN   Tag 1 sur SWISH Icon_post_targetSujet: [EVENT #1] Shuffle Duet Battle Royal    Tag 1 sur SWISH EmptyMar 30 Mar - 0:22

Shuffle Duet Battle Royal





Event #1

Après avoir posé sa question, Liam avait  commencé à avancer, direction… il ne savait pas trop où. Pour l'instant, ce qui l'intéressait le plus était de trouver ne serait-ce qu'un nerf. Il était persuadé que ça pourrait lui servir. Pouvoir toucher de loin et se rapprocher rapidement pour récupérer les orbes puis en profiter pour remettre un coup, ça pouvait toujours être une bonne manœuvre, non ? Et au pire, ça empêcherait les gens d'approcher.

-Une fois qu'on aura trouvé un nerf, on courra vers la zone. Et si on croise quelqu'un, on le bat et on se barre. Ça te va ?

Les plans, c'était pas tellement son truc, mais au moins, il savait qu'il pourrait servir au corps à corps. Il avait l'habitude des bagarres et savait plutôt bien se défendre lorsqu'il ne se retrouvait pas à quinze contre un. C'était déjà un bon point vu que l'utilisation de son pouvoir était encore bancale. Surtout que ça ne lui servirait pas tant que ça, à moins de beaucoup se concentrer pour réussir à enlever quelque chose d'important, comme la vue où quelque chose dans le genre, mais dans ce cas-là, il deviendrait inutile en combat. Utiliser son pouvoir ou se battre, il fallait choisir.

-T'es plutôt quoi comme type d'arme ? Sniper ?

Il ne savait pas vraiment pourquoi il pensait qu'elle serait mieux avec un sniper, mais il le pensait. Peu importait, au début, il faudrait faire avec ce qu'ils trouveraient de toute façon. Même si c'était un petit pistolet à recharge simple ou pire encore, un arc. Il était nul avec un arc. Enfin, probablement que les arcs nerf était plus simple d'utilisation, mais pour avoir déjà testé le tir à l'arc une fois dans sa vie, il était ridiculement mauvais et il détestait ça.



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Phoebe L. Wood

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Rechercher dans: DOLPHIN   Tag 1 sur SWISH Icon_post_targetSujet: [EVENT #1] Shuffle Duet Battle Royal    Tag 1 sur SWISH EmptySam 27 Mar - 12:10

event #1

shuffle duet battle royal

feat plein d’équipes

Entre les équipes stratégiques et les équipes touristes, tu ne savais plus où donner de la tête. Quelques-uns viennent de se téléporter sans le vouloir et se chamaillent déjà, à peine arrivés. Certains participants ne sont pas faits pour s’entendre, d’autres n’ont tout simplement pas l’esprit d’équipe. Tu soupires, c’était prévisible. C’était sûr en fait, c’était sûr lol. Aucune des équipes n’est consciente de la position des autres et ça promet de débouler sur des situations hilarantes. Actuellement, trois équipes se sont rendues à la forêt; d’ici quelques minutes, elles risquent de s’entretuer et cela te fait sourire. Un peu d’action !

Tu approches tes lèvres du microphone après avoir inspecté chaque écran, t’assurant que les équipes respectent correctement les règles imposées et qu’aucune ne tente de tricher, détruire la combinaison…

Ok les gars, vous êtes tous arrivés. Il vous reste 7 minutes et 15 secondes avant la fermeture du dôme. Ouvrez l’oeil, surtout !

Tu t’installes confortablement dans le fond de ton siège et tu sors la chose que tu avais caché à tous tes étudiants tout à l’heure : ton bol de popcorn, dissimulé intelligemment sous ton bureau, dans un de tes tiroirs. Il ne fallait pas qu’ils te prennent pour une prof machiavélique ! Tu commences à manger doucement, les yeux rivés sur l’écran géant et les points de vue des différentes équipes. Tu observes davantage l’équipe Pelure d’Oignons, esquissant quelques sourires et lâchant quelques ricanements en les regardant se mettre eux-mêmes des bâtons dans les roues… Même si tu as été l’instigatrice de ce chaos.

Les prochaines minutes vont être concentrées de combats, de fuites et de panique. Une fois arrivés dans le dôme, ils auront quinze minutes pour se cacher et/ou établir des stratégies et tenter d’éliminer les équipes adverses. Qui sait, peut-être même qu’avant ce second compte à rebours, certaines équipes perdront des participants ? Tu ne comptes pas pimenter les combats pour le moment, pas avant d’avoir vu de quoi ils sont capables. Si les équipes atteignent le second compte à rebours, les quinze minutes vont s’avérer plus qu’excitantes. Mais le moment que tu attends impatiemment : l’apparition de la seconde zone. Lorsqu’ils seront tous occupés à se battre et qu’il faudra à la fois faire attention aux coups portés et au fait de courir vers la prochaine zone… T’as trop hâte.
notes
Tag 1 sur SWISH EmptySujet: RECENSEMENT #1
Phoebe L. Wood

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Rechercher dans: ARCHIVES   Tag 1 sur SWISH Icon_post_targetSujet: RECENSEMENT #1    Tag 1 sur SWISH EmptyMer 10 Mar - 18:07

RECENSEMENT

#1


Hello à tous ! cœur violet

Nous vous annonçons que cela fait bientôt trois mois que le forum a ouvert ses portes, il faut donc procéder à un petit tri dans tous ces talents ! Afin d'éviter les membres fantômes et de bloquer les événements, nous préférons donc lancer ce recensement. Pour vous recenser, c'est très simple. Il vous suffit de poster à la suite de ce sujet et d'annoncer si vous comptez rester ou non présents sur le forum. Je vous mets un petit formulaire très simple à la suite, histoire de ne pas trop vous prendre la tête !

À SAVOIR

— Le recensement durera deux semaines. Vous aurez donc deux semaines pour y répondre, sans quoi votre compte sera supprimé lorsque ce délai sera dépassé. Le décompte commence à partir du 11 mars 2021, vous avez donc jusqu'au 25 mars 2021 pour vous recenser.

— Pour les membres ayant des multicomptes, donnez-nous la liste de tous vos pseudonymes.

— Les membres ayant posté une absence ne sont bien évidemment pas obligés de répondre à ce recensement, leur compte ne sera pas supprimé.

— Les nouveaux membres n'ayant pas été validés doivent impérativement répondre à ce recensement pour éviter les fiches abandonnées.

— On vous aime fort cœur violet

FORMULAIRE


Recensement
Je reste / Je pars

Petit mot doux
Ici

Code:
[center][b][size=16]Recensement[/size][/b]
Je reste / Je pars

[b][size=16]Petit mot doux[/size][/b]
Ici[/center]


Tag 1 sur SWISH EmptySujet: [EVENT #1] Shuffle Duet Battle Royal
Maître Du Jeu

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Rechercher dans: DOLPHIN   Tag 1 sur SWISH Icon_post_targetSujet: [EVENT #1] Shuffle Duet Battle Royal    Tag 1 sur SWISH EmptyDim 28 Fév - 0:48

SDBR

EVENT #1

DÉROULEMENT DE L’EVENT

Bonjour à tous ! Bienvenue au Shuffle Duet Battle Royal de SWISH, la bataille de la Saint-Valentin !

Vous êtes ici, le 15 février 2021, pour vous battre.
Chacun de vous a été couplé aléatoirement à un autre participant, ce qui a créé des équipes. Il y a 9 équipes en tout. Chacune se voit attribuer une couleur, qui sera également son nom, pour la distinguer des autres.

Cette bataille s’appuiera sur le système du Battle Royal réarrangé. Si vous ne connaissez pas ce type de jeux, faites donc un tour ici. En résumé, vous êtes actuellement dans un Hunger Games. Le but du jeu est de rester en vie. Phoebe, la professeur de Maîtrise du Pouvoir ayant organisé cet événement, vous notera donc en fonction de votre progression en termes de maîtrise du pouvoir et votre capacité à coopérer avec votre coéquipier. Le but n’est pas d’être vainqueur, mais de donner tout ce que vous avez. Bien que le grand vainqueur sera récompensé de 150 swishes.

Chaque participant sera muni d'une armure spéciale SDBR, créée spécialement pour cette bataille par le Dolphin lui-même. Légère, presque intangible, elle ne gênera en rien les mouvements des combattants. Elle possède plusieurs facultés : dedans se trouvent des orbes holographiques et un compteur est affiché sur le haut du torse. Chaque participant possède au départ un montant de 100 orbes. Il est uniquement possible de perdre et de faire perdre des orbes par le biais de dégâts physiques. Un coup porté dans le corps fera tomber 20 orbes au total, alors qu'un coup à la tête fera tomber 40 orbes d'un seul coup. Pour récupérer des orbes, il suffit tout simplement de s'en approcher : l'armure possède un champ attractif qui attire les orbes vers l'armure et les compte automatiquement. Le compteur se met à jour instantanément, que ce soit pour une perte ou un gain d'orbe. Lors d'une perte d'orbes, un délai de 3 secondes est imposé à l'armure avant de pouvoir ramasser les orbes perdues - celle-ci cesse donc de fonctionner durant ce délai. C'est-à-dire que n'importe qui peut ramasser les orbes perdues, sauf la victime, durant un délai de 3 secondes à compter de la perte de celles-ci. Lorsque le compteur de l'armure atteint le nombre 0, le détenteur ne dispose que d'une minute pour voler et récupérer des orbes à ses adversaires - les armures empêchent chaque participant de récupérer les orbes alliées. La minute décisive est affichée sur le compteur sous forme de compte à rebours. Arrivé à terme, le participant est éjecté de la simulation et son binôme se retrouve seul face au reste des combattants. Une couleur d'orbes, correspondante à la couleur de l’équipe, est affectée à chaque duo pour mieux distinguer les différentes équipes. Les noms d’équipes seront donc les noms des couleurs attribuées !

La bataille, qui se déroulera dans le Dolphin Simulation System (terrains d’entraînement), se réalisera en plusieurs étapes. Tout d’abord, une fois installés dans le Dolphin, vous vous retrouverez dans un jet privé dans lequel vous pourrez choisir, par le biais d’écrans tactiles, un endroit où vous voudrez être téléportés sur la carte. Attention, si un membre de l'équipe appuie sur la téléportation, cela téléporte immédiatement l'autre coéquipier ! La carte sera donc affichée sur les écrans et, une fois téléportés sur le terrain, délimité par un dôme, de grands écrans volants seront postés sur tous les côtés de ce dôme afin d’afficher la carte à tous les participants (sans les positions des équipes) ainsi que les équipes éliminées quand il y en aura. Voici la carte en question :

Spoiler:


Une forêt, un terrain en ruines et un parcours sont reliés dans cette simulation, offrant une multitude de possibilités pour se cacher, fuir, retourner la situation et établir des stratégies.

Une fois les équipes toutes téléportées sur la carte, une zone circulaire s’affichera sur la carte. Ce sera la zone de combat. Un compte à rebours de 10 minutes s’affichera ensuite, il désigne le temps restant avant que le dôme commence à se réduire jusqu’à la délimitation de la zone. Une fois le premier compte à rebours terminé, un second compte à rebours de 15 minutes s’affichera à sa suite : celui-ci désigne le temps restant avant que le dôme ne se soit complètement réduit (jusqu’à la délimitation de la zone de combat). Puis, un autre compte à rebours de 10 minutes ainsi qu’une nouvelle zone seront affichés, un compte à rebours de 15 minutes prendra la suite du premier, et ainsi de suite. Tout participant qui se retrouvera en dehors du dôme se verra automatiquement éjecté de la simulation. C’est-à-dire qu’il vous faudra courir, et vite, car la vitesse de réduction du dôme est de 20km/h, soit légèrement supérieure à la vitesse de course à pied d’un humain lambda en moyenne.

Des Nerfs (image) de tous types sont éparpillés un peu partout sur la carte, ainsi que des munitions. Ils vous seront utiles si vous n’avez pas de grandes capacités physiques, de pouvoir offensif ou même d’endurance. Cela permet d’attaquer les équipes adverses même sans utiliser votre pouvoir.

Pour ce qui est de la violence, Phoebe a installé quelques options supplémentaires dans le Dolphin. Durant cette bataille, le Dolphin supprime la sensation de douleur ainsi que les projections de sang, qui seront remplacées par des petits cœurs roses qui s'envoleront à la suite d’un coup quelconque subit. Il est donc impossible de boiter, crier de douleur, perdre un membre ou bien une tonne de sang.

RÈGLES

Quelques règles s'appliquent dans cet événement :

— Vous ne dépasserez idéalement pas la limite de 350 mots avec une marge de 10% par poste, pour plus de dynamisme étant donné le nombre de participants. Si cette règle vous bloque pour écrire ou qu'elle vous dérange particulièrement, vous pouvez toujours dépasser les 350 mots tout en essayant de ne pas écrire un roman et vous devrez obligatoirement ajouter un résumé à la fin de votre RP. Cette règle ne concerne pas le Maître du Jeu et Phoebe L. Wood car ils arbitrent et font avancer le RP dans une certaine direction.

— Si vous ne savez pas si vous réussissez ou non une action, vous pouvez toujours demander au Maître du Jeu d'annoncer la réponse dans son post au début du tour.

— Vous avez maximum trois jours pour répondre au RP. Au-delà, votre tour sera automatiquement passé et le prochain participant de la liste devra répondre à votre place. Gardez en tête que vous mettrez votre équipe dans de beaux draps si vous ne postez pas ! Les participants dont les binômes n’ont pas répondu sont autorisés à les considérer comme PNJ dans leur post et donc de contrôler leurs actions de manière brève.

— Si vous n'indiquez pas que vous souhaitez passer votre tour durant les trois jours et que vous laissez un blanc durant ce laps de temps ou que vous ne postez pas d'absence, vous serez directement disqualifié. Les membres fantômes ou qui ne communiquent pas assez bloquent l'avancement des RPs et de l'organisation du Staff. Un petit message pour nous dire que vous n'aurez pas le temps de répondre suffit amplement et cela prend, tout au plus, trente secondes.

ÉQUIPES ET ORDRE

Voici le moment tant attendu… l’attribution des binômes et la liste des équipes ! Étant donné que le nombre de participants est impair, il y a une équipe de trois personnes (qui se verra attribuer un malus par l’arbitre, Phoebe). Vous répondrez à l’événement dans cet ordre et vous pouvez vous organiser entre coéquipiers pour savoir lequel des deux répondra en premier lors du tour de votre équipe !

MAÎTRE DU JEU

PHOEBE L. WOOD

ÉQUIPE ZINZOLIN
Selji M. Strand
Ward C. Hellstrom


ÉQUIPE GRENADINE
Béatrice Hamilton
Liam Pennington


ÉQUIPE FRAISE ÉCRASÉE
Zoë Deschamps
Dorian Greyback


ÉQUIPE JAUNE IMPÉRIAL
Cassandra Kimble
Hiroto Kamiya


ÉQUIPE MANDARINE
Nate S. Delaney
Esther Lesath


ÉQUIPE AMANDE
Killian Turner
Sören Herrera


ÉQUIPE SAPHIR
Jillian A. Callahan
Avery N. Jones


ÉQUIPE PELURE D’OIGNON
Lux Regina
Karna S. Crowley
Low Sūn

Tag 1 sur SWISH EmptySujet: EVENT #1
Nate S. Delaney

Réponses: 19
Vues: 808

Rechercher dans: EVENTS & INTRIGUES TERMINÉS   Tag 1 sur SWISH Icon_post_targetSujet: EVENT #1    Tag 1 sur SWISH EmptyDim 21 Fév - 18:28

EVENT #1

INSCRIPTION



Hello à tous ! cœur violet

Le premier EVENT du forum va voir le jour ! Je sais que vous mourrez d'impatience de savoir sur quoi va porter ce nouveau RP croustillant... et le Staff vous répond : quoi de mieux que la Saint-Valentin pour se taper dessus ? L'amour n'est qu'à deux pas de la haine, après tout. Chez nous, on n'offre pas des chocolats à tout va. On prouve notre amour par le combat, la compétition ! À quoi ça sert d'avoir un pouvoir si on ne peut même pas l'utiliser pour se déchaîner un peu ? Alors, on a eu une idée.

CONTEXTE

« Apprentie professeur de la Maîtrise du Pouvoir depuis septembre, Phoebe est bien décidée à marquer les esprits. Son statut de stagiaire lui donne de nouveaux droits, dont celui de faire cours - et Dieu sait qu'elle ne va pas se contenter de se servir de quelques chapitres ennuyeux dans un bouquin scolaire. Le pouvoir, ça se pratique; la maîtrise découle de l'habitude. De l'exercice. Elle a toujours détesté la Saint-Valentin : une fête commerciale davantage destinée à faire pleurer ceux qui sont seuls plutôt qu'à divertir les tourtereaux. Les chocolats, les fleurs, ces choses sont aussi futiles qu'éphémères et cela ne l'intéresse pas. Pour passer l'ennui, elle a décidé de faire subir à ses élèves une petite punition pour son propre amusement. Un cours obligatoire qui mélange les étudiants de l'académie, toutes classes et années confondues. Enfin, un cours... un peu spécial, cette fois-ci.

Le 15 février, son plan machiavélique va voir le jour. Elle aurait espéré le réaliser le jour même de la fête des amoureux, mais elle n'a pas le pouvoir de forcer les élèves à suivre un cours obligatoire un dimanche; à sa grande déception. Le 15 février, chaque étudiant se verra attribuer un binôme inconnu pour combattre lors du grand Shuffle Duet Battle Royal (SDBR). Une guerre dans laquelle les combattants sont tous mis en couple aléatoirement et doivent se battre pour la victoire.

Le déroulement est très simple. Chaque nom de participant est tiré au sort pour être couplé à un second nom, tiré de la même façon. La bataille se tiendra dans le Dolphin, dans une simulation de terrain d'entraînement immense; assez grand pour mettre au point des stratégies fourbes et dévastatrices. Une forêt, un parcours et un terrain en ruines collés les uns aux autres seront à la disposition des combattants. Chaque participant sera muni d'une étrange armure, créée spécialement pour cette bataille par le Dolphin lui-même. Légère, presque intangible, elle ne gênera en rien les mouvements des combattants. Elle possède plusieurs facultés : dedans se trouvent des orbes holographiques et un compteur est affiché sur le haut du torse. Chaque participant possède au départ un montant de 100 orbes. Il est uniquement possible de perdre et de faire perdre des orbes par le biais de dégâts physiques. Un coup porté dans le corps fera tomber 20 orbes au total, alors qu'un coup à la tête en fera tomber 40 d'un seul coup. Pour récupérer des orbes, il suffit tout simplement de s'en approcher : l'armure possède un champ attractif qui attire les orbes vers l'armure et les compte automatiquement. Le compteur se met à jour instantanément, que ce soit pour une perte ou un gain d'orbe. Lors d'une perte d'orbes, un délai de 3 secondes est imposé à l'armure avant de pouvoir ramasser les orbes perdues - celle-ci cesse donc de fonctionner durant ce délai. C'est-à-dire que n'importe qui peut ramasser les orbes perdues, sauf la victime, durant un délai de 3 secondes à compter de la perde de celles-ci. Lorsque le compteur de l'armure atteint le nombre 0, le détenteur ne dispose que d'une minute pour voler et récupérer des orbes à ses adversaires - les armures empêchent chaque participant de récupérer les orbes du binôme. La minute décisive est affichée sur le compteur sous forme de compte à rebours. Arrivé à terme, le participant est éjecté de la simulation et son binôme se retrouve seul face au reste des combattants. Une couleur d'orbes est affectée à chaque duo pour mieux distinguer les différentes équipes. Les noms d'équipes seront donc des couleurs.

Cette bataille repose sur la stratégie et l'esprit d'équipe. C'est un excellent moyen d'exercer à la fois sa maîtrise du pouvoir ainsi que sa capacité à travailler en groupe, sa coordination. Phoebe sera donc l'arbitre et pourra observer - et noter, car c'est plus qu'un cours, c'est un contrôle de maîtrise - les progrès des élèves grâce aux écrans du Dolphin, connectés à la simulation. Toute la simulation est donc retransmise sur les écrans, avec le point de vue d'un groupe par écran. Toute triche sera donc sanctionnée, et personne ne souhaite être sanctionné par Phoebe. Son humeur la pousse à imaginer les pires punitions possibles; nul ne saurait se rapprocher de son niveau d'imagination.

Le plan parfait. Un contrôle collectif, des notes pour mettre la pression aux élèves et une tonne de fous-rires pour l'arbitre.
»

INSCRIPTION

Cet événement vous intéresse ? Et bien, n'hésitez pas à remplir le formulaire ci-dessous et le poster à la suite de ce sujet pour vous y inscrire ! Il est également possible de vous inscrire avec tous vos comptes. Vous pouvez vous inscrire à l'event dès maintenant et jusqu'au dimanche 28 février (nous avons besoin des noms pour vous coupler aléatoirement avec un autre participant). Si vous dépassez ce délai, ne vous en faites pas, on trouvera bien une autre idée d'event prochainement et vous pourrez participer au prochain ! Dans une semaine, vos équipes et vos couleurs seront révélées et l'event débutera donc le 28 février !

Prénom P. Nom

PETIT MOT — petit mot ici *omg c'est trop bien vous êtes trop forts je m'inscris bien évidemment*


Code:
<blockquote>[size=16][b]<a style="color:#B6ADDA;text-decoration:none!important;" href="#">Prénom P. Nom</a>[/b][/size]

[b]PETIT MOT[/b] — petit mot ici *omg c'est trop bien vous êtes trop forts je m'inscris bien évidemment*
</blockquote>


PARTICIPANTS

Voici la liste des participants, elle est actualisée à chaque nouvelle inscription !


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